Dieses Buch ist für Anwender der Statistik mit Programmierkenntnissen. Rechnerprogramme helfen, die theoretischen Schlussfolgerungen zu verstehen. Die notwendigen und unverzichtbaren Theoreme werden allein durch Experimente illustriert.
Das Buch ist anwendungsorientiert und verzichtet weitgehend auf theoretische Ausführungen.
Inhalt:
Erzeugung von Zufallszahlen undMonte-Carlo-Experimente
Spielexperimente
Wahrscheinlichkeitsfunktionen, Dichten, Verteilungen
Punktschatzungen
Konfidenzschatzungen
Statistische Tests
Funktionstests fur Zufallszahlengeneratoren
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