Mittelalter Computer Spiele: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel

Mittelalter Computer Spiele: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel

Author
Carl Heinze
Publisher
transcript Verlag
Language
German
Edition
1. Aufl.
Year
2014
Page
342
ISBN
9783839421048
File Type
pdf
File Size
5.3 MiB

Ob »Assassin's Creed«, »Anno 1404« oder »Medieval II: Total War« - es gibt einige populäre Computerspiele, die ›authentische Vergangenheitserfahrungen‹ und die ›eigenmächtige Veränderung der Geschichte‹ versprechen.Carl Heinze zeichnet nach, mit welchen präsentativen Strategien das Historische im Computerspiel vorgestellt wird und um welche Vergangenheit(en) es dabei überhaupt geht. Er klärt die Frage, was man sinnvollerweise unter einem ›historischen Computerspiel‹ verstehen sollte. In Einzelanalysen wird geprüft, wie spezifische Kombinationen von Computer, Mittelalter und Spiel aussehen können und welche Geschichtsbilder dadurch jeweils evoziert werden.

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