Games studieren - was, wie, wo?: Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele

Games studieren - was, wie, wo?: Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele

Author
Björn BartholdyLinda BreitlauchAndré CzaudernaGundolf S. FreyermuthBundesverband der deutschen Games-Branche
Publisher
transcript Verlag
Language
German
Year
2018
Page
710
ISBN
9783839440322
File Type
pdf
File Size
19.7 MiB

Games sind die einflussreichste audiovisuelle Ausdrucks- und Erzählform digitaler Kultur. Die aktuell entstehenden staatlichen Bildungsangebote gewinnen daher künstlerisch und kulturell, aber auch wissenschaftlich und ökonomisch eine Bedeutung, wie sie beispielsweise im 20. Jahrhundert Filmstudiengängen zukam. Dieser Band gibt erstmals einen vergleichenden Überblick und führt zugleich in die verschiedenen Fachgebiete der hochschulischen Lehre und Forschung auf dem Gebiet digitaler Spiele ein: Game Studies, Game Design, Game Arts, Game Informatics and Technology, Game Economics and Producing.

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