
В книге изложены основы программирования компьютерной графики для Ibm Pc на языке ассемблера. В ней рассмотрены: особенности основных видеорежимов Svga, программирование построения рисунков и палитры цветов, работа с курсором и мышью, вывод текстовых сообщений и получение спецэффектов. Излагаемый материал иллюстрируется многочисленными примерами. В приложениях вы найдете описание графического стандарта Bmp, работы с оперативной памятью компьютера, а также техники составления подпрограмм для алгоритмических языков высокого уровня. Книга предназначена для читателей, интересующихся программированием компьютерной графики, и может быть рекомендована как начинающим, так и опытным программистам. Для программистов
show more...Just click on START button on Telegram Bot