
Ce livre est destiné aux webdesigners, et plus largement à toute perso
nne impliquée dans la conception et le développement dun site Web ou
dune application, sur tout type de plateforme, fixe ou nomade. Il pré
sente, à travers quatre grandes parties, les fondamentaux du HTML5 et
sa mise en uvre:
- Le langage du Web. Rappels sur le HTML, la conception dun site en H
TML et la mise en forme avec les feuilles de styles CSS3, présentation
des nouvelles balises du HTML5 et des navigateurs compatibles sur les
différents systèmes dexploitation, gestion des couleurs en CSS3
- Pages, sites et conception. Organisation dun document HTML5 et des
fichiers dun site Web, affichage des données dans des tableaux CSS3 p
our HTML5, création de liens et imbrication de pages Web, scénarisatio
n et navigation Web
- Multimédia. Gestion des fichiers images, son et vidéo: spécificités
des fichiers images, placement des images et création de pages Web fle
xibles
; création de contenus audio et vidéo, prise en charge par les
navigateurs, balises et gestion en HTML5
- Fonctions avancées. Introduction à JavaScript, intégration de dessin
s avec Canvas, ajout de formulaires, incorporation dobjets et stockag
e dinformation, mise en uvre de solutions de géolocalisation
Très appliqué, louvrage est ponctué de nombreux exemples dont le lect
eur retrouvera les fichiers en accès réservé sur www.dunod.com.
Au sommaire:
1ère partie: Le langage du Web: Chapitre 1 - Introduction à HTML5; Cha
pitre 2 - Balises HTML5; Chapitre 3 - Balises de texte et un peu de CS
S3; Chapitre 4 - Valeurs des couleurs. 2e partie: Conception de pages
et de sites Web: Chapitre 5 - Organisation de la page; Chapitre 6 - Af
fichage des données dans des tableaux; Chapitre 7 - Tout sur les liens
; Chapitre 8 - Stratégies de navigation; 3e partie: Multimédia: images
, sons et vidéos: Chapitre 9 - Images; Chapitre 10 - Son; Chapitre 11
- Vidéo. 4e partie: Balises HTML5 dynamiques et un soupçon de JavaScri
pt; Chapitre 12 - Introduction à JavaScript; Chapitre 13 - Amélioratio
n des sites avec les canvas; Chapitre 14 - Ajout de formulaires; Chapi
tre 15 - Incorporation d'objets et stockage d'informations.
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