Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法

Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法

Author
ktk.kumamoto
Publisher
翔泳社 / Shoeisha
Language
Japanese
Year
2016
Page
332
ISBN
4798144126, 9784798144122
File Type
pdf
File Size
132.6 MiB

本書はunityに備わっているshurikenというparticle Systemを使用し、ゲームを盛り上げるためのエフェクトを作成する手順を紹介した書籍です。 基本的なテキスチャーの作り方から始まり、ゲームを盛り上げるのに必要な31種類のエフェクトの作り方を解説します。最初の章ではparticle Systemの概要を解説し、火や水などの自然を表現するエフェクトでエフェクト作成の基本を学んでいきます。書籍の後半ではアクションゲームやrpgゲームなどで使用できる本格的なエフェクトの作り方も解説しています。書籍で使用するサンプルはunity4.6とunity5とunity5.3の3種類用意しており、自分の環境に合わせて使用することができます。また、unity 5.3で大幅にアップグレードしたshurikenの新機能の解説もしています。 Unityのshurikenは、パラメーターを調整しながらリアルタイムに作成したエフェクトが見られるためエフェクトの勉強をするには最適な開発環境です。unityでインディーズアプリを開発しており自分でリッチなエフェクトを作成したい方だけでなく、エフェクトに興味があるけれどどこから始めていいか分からないという方にもオススメの1冊です。

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