Das Buch behandelt umfassend Grundlagen der Konzeption und Gestaltung visueller Systeme sowie interaktiver Dienstleistungen. Es hilft dabei, die interaktiven Eigenschaften und das Interface analoger und digitaler Produkte zu analysieren und projekt- und adressatenspezifische Konzepte fur Website-, Game-, und Produktdesign, aber auch allgemein fur Softwareapplikationen zu entwickeln. Der Autor beschreibt geeignete Gestaltungskonzepte, Styleguides und Produktionsablaufe, wissenschaftliche Ergebnisse ubersetzt er in anwendbare Gestaltungsmethodiken."
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